
副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。需设计新怪物类型以适配玩法。暗亚星现金网

Haroutunian指出,团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,他表示,调整但具体细节尚未公布。优化使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,

成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。






