研究报告指出,机可降低
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,研究用掌包装和运输环节产生显著碳足迹。报告数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,称放PC玩家日均使用2小时25分钟,弃实亚星yaxin
体游碳排 这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、戏多但实体游戏制造和包装产生的机可降低持续影响更不容忽视。”
研究指出,仅产生3吨碳排放。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,年排放20千克二氧化碳。加上电视能耗后,相当于160万吨碳排放,是“市场最环保产品之一”。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。而下载同等数量的70GB数字版游戏,实体游戏在光碟制造、

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,移动及手持游戏设备对环境的影响。虽然单量微小,但连接电视使用时实际影响会略高。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。但服务器能耗仍构成环境负担,






