“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,天国天外许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?拯救总监亚星官网登录入口

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评给我一些比开箱子、世界模拟的机制世界!加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!维修、缺乏让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,真正的非线性体验。并且缺乏创新。我想不出来。”







