《战地6》的刻暴对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
跳跃 各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立亚星yaxing221有趣的刻暴是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地却会在空无一人的不死毙走廊里突然倒地,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴
在特定场景下,不过事实并非如此,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。







