硬刚到底!独立游戏发行商坚持与《GTA6》同期发售
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Elliot补充说,过万

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,而从10月10日首发到现在,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而面临“认知问题”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。”
已经接近一个月时间,分析师详细解释说,