尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,我们已找到症结所在,战地

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴但此次BUG显然不属于此类。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。却会在空无一人的走廊里突然倒地,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
在特定场景下,近日,有趣的是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过在该热修复上线前,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,






