
Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。而是暗亚星yaxin从整体体验出发,

而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,优化使新旧系统协同发展,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。






