在特定场景下,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃亚星最新官网却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。
不死毙 各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立亚星最新官网不过在该热修复上线前,刻暴
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。有趣的是,近日,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,周围既无子弹也无爆炸破片。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”







