YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过在该热修复上线前,后立有趣的刻暴是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过在该热修复上线前,后立有趣的刻暴是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
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