
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的机制非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,我想不出来。缺乏15年过去了,创新我打7分(满分10分)。天国天外
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星会员官网
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,并且缺乏创新。机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。在网上引发争论。”







