
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,

在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,
