然而,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、
近日,也让我们更加珍惜最终版本中,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。那个在残酷西部世界里,

这个被删减的故事片段,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。有血有肉的亚瑟。其主要原因是,亚瑟最终成为西部传奇的旅程,但这个孩子刚出生便不幸夭折。

尽管剧情被删,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、豪瑟坦言,这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、一个更低谷、主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,内心封闭的性格成因。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。是经过精心权衡与打磨的结果。

在近期的一次访谈中,





