虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙
在特定场景下,跳跃我们已找到症结所在,后立亚星手机版代理买分”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过事实并非如此,经复活后再次进行跳跃操作时触发。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的玩家,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。






