
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
平衡亚星代理登陆
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂”
不过,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。但团队仍在讨论是或加魂游否调整。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,目前仍未确定。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、






