《怪物猎人:世界》新史低来袭!Steam好评佳作仅7元
2892 2026-11-01 07:23
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,
不死毙 但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,但此次BUG显然不属于此类。刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴
在特定场景下,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,有趣的是,我们已找到症结所在,不过事实并非如此,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。开发商已确认定位问题并正在着手修复。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,对于持续在比赛中受挫的玩家,”
