豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的尔达电影时,你并不是替代在看现实,

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他解释道:“在这些游戏中,系统性极强,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而这种融合方式令人惊叹。而是极其电影化的表达。该公司始终追求极致的游戏设计理念,






