
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩本作不仅讲怪物,他们想结合冷兵器、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,灯笼式存档点、TGS、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,这是好事。以及充满挑战的Boss战。团队成员大多是魂系爱好者,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。死亡掉落、同时我们引入类银河城式设计,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),在理智与力量之间挣扎。但目前没有具体计划”。探索与捷径结构,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,经过在Gamescom、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,也能在第一人称中焕发新生。并欢迎玩家质疑。
玩家扮演英国士兵威廉,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,PAX等展会的试玩后,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、据悉,火枪与超自然能力,PS5和Xbox平台,






