Elliot解释说,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》全平台销量已经超过1000万。而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,
Elliot补充说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,至少今年,这些都有助于将注意力转化为购买行为。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。而从10月10日首发到现在,






