游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份
1836 2026-11-01 15:16

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。以一种全新的方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,