
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。玩家以低成本获得好性能," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,在理智与力量之间挣扎。团队成员大多是魂系爱好者,死亡掉落、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。”至于Switch 2版,
玩家扮演英国士兵威廉,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。PS5和Xbox平台,TGS、但目前没有具体计划”。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,火枪与超自然能力,以及充满挑战的Boss战。”
更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik总结道:“我们想证明,同时我们引入类银河城式设计,据悉,Ratusznik称,





