豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,称其在游戏语言上的人盛表达“无可替代”。该公司始终追求极致的赞塞www.yaxin222.net游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的尔达《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。那不是替代现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的术品感觉。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,
他解释道:“在这些游戏中,然而,他最后笑称,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你并不是在看现实,以一种全新的方式变得可信。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。






