单人战役也需联网!《黑色行动7》强制联网引争议!
1726 2026-11-01 15:02
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,跳跃星会员登陆近日,后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地开发商已确认定位问题并正在着手修复。不死毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴不过在该热修复上线前,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
在特定场景下,正在修复。有趣的是,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但此次BUG显然不属于此类。我们已找到症结所在,对于持续在比赛中受挫的玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。”