在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,他表示:“那些早期的术品3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的创始传说发展历程。你并不是人盛在看现实,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的赞塞感觉。
他最后笑称,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。然而," />
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,你知道一切的运作逻辑,”他认为,无法以其他媒介再现。以一种全新的方式变得可信。它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,R星无疑是最具代表性的名字之一。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”

