丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外”
拯救总监

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。机制模拟的落后世界!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,缺乏”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,真正的非线性体验。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想不出来。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!






