根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而从10月10日首发到现在,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。已经接近一个月时间,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,然而,游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,其中休闲玩家数量众多。
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,但他认为,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,





