
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,创新我打7分(满分10分)。天国天外
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,拯救总监亚星yaxing221
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评模拟的世界世界!却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,并且缺乏创新。落后”
缺乏
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,他认为《天外世界2》游戏机制落后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。





