《ArcRaiders》发布更新加入极端天气和隐藏地堡
2289 2026-11-01 15:10

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。游戏将于2026年登陆PC、