
业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,但从测试数据来看,还能大幅降低硬件的负载。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,然而,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。自Switch 2上市之后,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,






