《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立www.yxvip180.com勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。我们已找到症结所在,战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,出现延迟死亡的跳跃诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的是,对于持续在比赛中受挫的玩家,开发商已确认定位问题并正在着手修复。但此次BUG显然不属于此类。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不过在该热修复上线前,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,







