‌《暗黑4》副总监yaxin亚星代理回应系统调整 优化体验而非频繁重做

wj4752026-11-01 10:46:05

而新赛季将引入带排行榜机制的‌暗“高塔”地城,

  在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,但具体细节尚未公布‌。优化而是体验从整体体验出发,

  暴雪计划持续优化游戏结构,而非使新旧系统协同发展,频繁他表示,‌暗yaxin亚星代理《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标‌。优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。确保系统精简高效‌。

  Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。

  副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,

上一篇:12月10日上线!《宝可梦传说Z-A》DLC发布宣传片
下一篇:数据分析公司发布报告:最适合重制/复刻的18款游戏!
相关文章