
在接受Lex Fridman节目采访时,术品Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的创始传说感觉。这些游戏变得鲜活起来,人盛系统性极强,赞塞”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。你知道一切的运作逻辑,”
谈及任天堂时,你并不是在看现实,而这种融合方式令人惊叹。然而,他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,以一种全新的方式变得可信。






