
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik称,但目前没有具体计划”。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《不朽意志》的概念始于战斗系统,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik称,但目前没有具体计划”。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,尤其是敌人设计令人印象深刻。”
更探讨战争的恐怖与人性的迷失。