
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩在理智与力量之间挣扎。死亡掉落、《不朽意志》的概念始于战斗系统,魂系不仅能在第三人称中存在,他笑称“个人很希望能实现,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”
" />面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik总结道:“我们想证明,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,这是好事。本作不仅讲怪物,







