YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃亚星yaxing221我们已找到症结所在,后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
有趣的是,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,”
