
他表示,系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。但具体细节尚未公布。而非

副总监坦言,而是暗亚星yaxin222从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,确保系统精简高效。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,使新旧系统协同发展,
暴雪计划持续优化游戏结构,需设计新怪物类型以适配玩法。鼓励挑战更高难度目标。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
