《大表哥2》开发内幕:团队压力巨大 预算严重超支!
810 2026-11-01 10:10
不过,监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度因为那会削弱体验的平衡亚星APP会员注册网址完整性。难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,”换言之,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。