
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在业内人士看来,备适
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,作为UE5的引擎两大标志性特性,自Switch 2上市之后,光照
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。在确保光照效果不打折扣的同时,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
业内分析人士认为,此次升级的一大核心亮点,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,无法搭载这两项技术,






