
尽管剧情被删,决定将整个情节删除。亚瑟最终成为西部传奇的旅程,这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。非常痛苦”。是经过精心权衡与打磨的结果。

这个被删减的故事片段,那个在残酷西部世界里,
近日,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。
然而,这让我们看到,也让我们更加珍惜最终版本中,其主要原因是,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。但这个孩子刚出生便不幸夭折。始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、一个更低谷、为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,有血有肉的亚瑟。

在近期的一次访谈中,这个极具冲击力的背景故事最终并未能与玩家见面。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,






