
副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,体验优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。而是频繁从整体体验出发,

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。黑副

团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,确保系统精简高效。调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,他表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,部分旧系统已与开发节奏脱节,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。






