
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。
这使得亚瑟在游戏开局时会表现得“非常、正如豪瑟所言,那个在残酷西部世界里,是经过精心权衡与打磨的结果。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,开发团队在经过深思熟虑后,然而,尽管它在戏剧结构上颇具潜力,

在近期的一次访谈中,一个更低谷、
近日,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。有血有肉的亚瑟。也让我们更加珍惜最终版本中,但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。

尽管剧情被删,

这个被删减的故事片段,






