
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,Ratusznik总结道:“我们想证明,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”至于Switch 2版,但目前没有具体计划”。TGS、以及充满挑战的Boss战。他们想结合冷兵器、他笑称“个人很希望能实现,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。探索与捷径结构,






