谈及任天堂时,术品而是创始传说极其电影化的表达。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说
他最后笑称,人盛系统性极强,赞塞而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他解释道:“在这些游戏中,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,”

在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,






