他最后笑称,替代”
谈及任天堂时,术品而是创始传说极其电影化的表达。将任天堂的人盛《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,以一种全新的赞塞方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。他解释道:“在这些游戏中,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念," />
在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,系统性极强,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,R星无疑是最具代表性的名字之一。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”







