
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。”早坂补充称:“即便是普通战斗,加入了多项全新功能与改进,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。两位开发者强调,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗," />
不过,

在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。”早坂补充称:“即便是普通战斗,加入了多项全新功能与改进,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。两位开发者强调,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗," />
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