
Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,而非下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁新版机制将根据玩家击败敌人的暗亚星登陆强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。

并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整使新旧系统协同发展,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,确保系统精简高效。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,

副总监坦言,





