Elliot解释说,全平《战地6》在所有平台上的台销销量已突破1000万份。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超亚星官网网址
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,“数百万玩家不断接触到营销活动、战地游戏内促销和社交互动,全平而且由于与《战区》的台销整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,经超”
过万 其销量基础远在PC和Steam之外。这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而从10月10日首发到现在,Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
分析师详细解释说,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而面临“认知问题”。






