
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的技术亚星会员开户差距。作为UE5的低性两大标志性特性,都因为主机CPU性能方面的备适限制,
视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,引擎
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,但从测试数据来看,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能大幅降低硬件的负载。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

业内分析人士认为,自Switch 2上市之后,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。此次升级的一大核心亮点,






