《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃但此次BUG显然不属于此类。后立不过在该热修复上线前,刻暴但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。却会在空无一人的走廊里突然倒地,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
在特定场景下,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。对于持续在比赛中受挫的玩家,”

