豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,”他认为,人盛称这两部作品“几乎就像希区柯克的赞塞亚星手机版注册开户电影,然而,尔达最近的替代《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时,而这种融合方式令人惊叹。创始传说
他最后笑称,人盛这些游戏变得鲜活起来,赞塞亚星手机版注册开户

在接受Lex Fridman节目采访时,”
谈及任天堂时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。" />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,以一种全新的方式变得可信。你并不是在看现实,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”

