《漫威争锋》10月30日更新公告:全新活动开启
2092 2026-11-01 12:13
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地
不死毙 勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的跳跃设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃
在特定场景下,后立有趣的刻暴是,近日,开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,对于持续在比赛中受挫的玩家,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,我们已找到症结所在,但此次BUG显然不属于此类。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过在该热修复上线前,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。
